VRChat 非公式日本語ドキュメント

アバターコンポーネント

VRChatのSDKには、アバター間で楽しく刺激的なインタラクションを生み出すための機能が揃っています。

  • PhysBonesは、ボーンに物理演算を適用したり、他のプレイヤーから影響を受けたりできるようにします。
  • Contactsは、衝突を検知してアニメーションやエフェクトをトリガーできます。
  • Constraintsは、アバターのボーンの動きをコピーします。
  • Raycastは、ワールドやプレイヤーと衝突する「レイ(光線)」を発射できます。
  • Head Chopは、一人称視点から、アバターの特定のボーンを表示したり非表示にしたりできます。

アバターに適用されたPhysBonesとContactsは、権限と設定システムによって管理されており、誰があなたとインタラクションできるかを完全に制御できます。

PhysBonesとContactsの詳細については、SDKに含まれるサンプルアバター('VRChat SDK > Samples > Avatar Dynamics Robot Avatar')をぜひ試してみてください。

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