アバターコンポーネント
VRChatのSDKには、アバター間で楽しく魅力的なインタラクションを作成するための機能一式が含まれています。
- PhysBones:ボーンに物理演算や他プレイヤーからの干渉を適用できます。
- Contacts:衝突を検知してアニメーションやエフェクトをトリガーできます。
- Constraints:アバターのボーンの動きをコピーします。
- Raycast:ワールドやプレイヤーと衝突可能な線、いわゆる「レイ(光線)」を発射できます。
- Head Chop:一人称視点において、アバターのボーンの表示・非表示を切り替えられます。
アバターに適用されたPhysBonesとContactsは、Permissions and Settings(権限と設定)システムによって管理されており、誰があなたとインタラクションできるかを完全に制御できます。
PhysBonesやContactsの詳細については、SDKに含まれるサンプルアバター('VRChat SDK > Samples > Avatar Dynamics Robot Avatar')を実際に試してみてください。
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