リスティング
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以下のページは、VRChatのCreator Economyへのアクセス権を持つ販売者のみを対象としています。
リスティング(Listings)を利用すると、アバターやワールド機能のアンロックといった特典を販売し、VRChatコンテンツを収益化できます。
ユーザーは products を含むリスティングを購入できます。各リスティングには1〜15個の製品を含めることができます。ユーザーは duration type に応じて、リスティングの有効期限が切れるまで製品を保持します。たとえば、permanent(永続)リスティングは期限切れにならず、instant(即時)リスティングは購入直後に期限が切れます。
ユーザーは、フレンドや現在のVRChatインスタンスにいるユーザーにリスティングをギフトとして贈ることができます。
リスティングの visibility(表示設定)を選択できます。リスティングは自身の store に表示させることも、ワールド内でUdonを使用して、ストアが公開されていない場合でも直接 open a listing(リスティングを開く)ことも可能です。
リスティングは subscriptions(サブスクリプション)と類似した仕組みです。
リスティングを作成する
以下の手順に従って、最初のリスティングを作成しましょう。
1. 新しいリスティングを作成する
VRChat.com の ストアフロント にある My Listings セクションを開き、リスティングを作成します。 「Create Listing」をクリックして、最初のリスティングを作成してください。
最初のリスティングを作成した後は、この画面に戻ることでリスティングの編集、公開、非公開、削除が行えます。

2. Duration Type(期間タイプ)
リスティングの期間タイプとして、以下の3つから1つを選択します。
- Instant(即時)
- Temporary(一時的)
- Permanent(永続的)
リスティングを作成した後にタイプを変更することはできません。 各期間タイプの違いは以下の通りです。

♾️Permanent(永続的)
Permanentリスティングの期間は無制限です。購入者はそのリスティングに対して無期限のアクセス権を得ます。 以下の製品を追加できます。
例えば、アバター、ワールド機能、またはワールドの装飾アイテムへの永続的なアクセス権を販売できます。
⌛Temporary(一時的)
Temporaryリスティングの期間は5分から3ヶ月の間です。グループサブスクリプション と同様に、購入者は期間が終了するまでそのリスティングを所有します。 以下の製品を追加できます。
例えば、ブースト、装飾アイテム、機能、体験版など、VRChatワールド向けの一時的な特典を販売できます。 Temporaryリスティングの期間は、詳細設定 を編集することで選択します。購入者は、期間が終了するまで同じリスティングを再度購入することはできません。
期間タイプを選択したら「Next」をクリックします。
3. 詳細設定
リスティングの名前、価格、その他の詳細を選択します。
- Add Products(製品の追加): 1〜10個の 製品 を選択します。
- ユーザーは 期間 が終了するまでこれらの製品を所有します。
- 同じ製品を複数の異なるリスティングに追加できます。
- リスティングを見るユーザーは、製品の名前、説明、サムネイルを確認できます。
- Name(名前): リスティングの名前です。
- Description(説明): リスティングの説明です。
- Thumbnails(サムネイル): リスティングを表す画像です。
- Duration(期間): リスティングの期間です。(Temporary(一時的) リスティングの場合のみ表示されます)
- Price(価格): リスティングの購入価格を選択します(以下の 価格設定 を参照)。
目を引くサムネイルと正確な説明を作成することをお勧めしますが、すぐに作成する必要はありません。リスティングは後から編集可能です。

3.1 価格設定
ほとんどのリスティングタイプでは、100〜100,000 の範囲で価格を設定できます1。価格は後から変更可能ですが、その場合でも現在リスティングを所有しているユーザーには影響しません。 ただし、Permanent(永続的) ではないリスティングおよび アバター製品 には、以下の制限があります。
- instant リスティング、temporary リスティング、および subscriptions の価格は、10,000 を超えて設定することはできません。
- リスティングに avatar products が含まれる場合、その価格は、同じアバターのバリエーションを除き、リスティング内の異なるアバター製品1つにつき最低 1,200 とする必要があります。例:
- 2つの異なるアバターが含まれる場合、最低 2,400(1,200 × 2)である必要があります。
- 同じアバターの2つのバリエーション(異なる色や衣装など)が含まれる場合、最低 1,200 である必要があります。
- アバターが1つの場合、最低 1,200 である必要があります。
この情報は、ガイドラインでも確認できます。 リスティングの詳細を選択したら「Next」をクリックしてください。
4. Visibility(公開設定)
ユーザーがリスティングを確認できる場所を選択します。
- Store Availability: このリスティングを購入できるワールドストアを選択します。
- 同じリスティングを複数のワールドストアに追加できます。
- 新しいストアは ストアマネージャー で作成できます。
- リスティングに avatar products が含まれる場合、アバターマーケットプレイス が自動的に選択されます。
- Visibility: リスティングを下書きとして保存するか、すぐに公開するかを選択します。
- 公開するまで、ユーザーはリスティングを確認したり購入したりすることはできません。
- ストアを選択せずにリスティングを公開することも可能です。

「Next」をクリックしてリスティングを保存します。おめでとうございます!これでユーザーは、あなたが選択したストアでリスティングを購入できるようになります。
ワールドを所有している場合、open listing example prefab を使用して、公開されたリスティングをワールド内で開くことができます。
出品情報の編集
My Listings ページから、出品したアイテムの詳細を編集できます。
有効期間および永続リスティングの購入テスト
有効期間があるリスティングや永続的なリスティングの購入を再度テストするには、Revenue ページでその購入を取り消す必要があります。リスティングを再購入する前に、この手順が必須となります。
詳細
リスティングの公開後であっても、その詳細の大部分はいつでも編集できます。
- ✅リスティングの name、description、thumbnail、およびその他の一般的なプロパティを編集できます。
- ✅リスティング内のプロダクトの product name、description、thumbnail、およびその他のプロパティを編集できます。
- avatar product を再アップロードする場合、VRChatによる再審査が必要です。
- ✅リスティングの price を編集できます。
- サブスクリプション形式のリスティングの場合、価格を変更しても既存の購入者には影響しません。
- ✅リスティングに products を追加できます。
- 新規および既存の購入者は、追加されたプロダクトにアクセスできるようになります。
- ✅リスティングから Udon products および subscription role products を削除できます。
- ストアを再編したり、サポーターに追加の特典を提供したりする場合に便利です。
- これらのプロダクトを削除する際は注意してください。顧客が所有していると期待する特典を誤って削除しないようにしましょう。
- ✅temporary リスティングの duration を変更できます。
リスティングの一部には変更できない項目もあります。
- ❌一度作成したリスティングの duration type を変更することはできません。
- ❌ユーザーが現在所有している avatar products を削除することはできません。
削除
My Listings の「Delete」をクリックしてリスティングを削除します。削除できるのは、所有者が一人もいないリスティングのみです。
- Instant リスティングはいつでも削除可能です。
- Temporary リスティングは、unpublish してから現在の全購入者の有効期限が切れるのを待つことで削除可能になります。
- Permanent リスティングは、ユーザーが一人でも購入した後は 削除できません。
公開状態(Visibility)
リスティングの公開状態は、そのステータスによって決まります。My Listings を開き、リスティングのステータスを変更してください。
- 「Published」ステータスのリスティングは、ユーザーが購入可能です。
- 「Draft」ステータスのリスティングは、ユーザーは購入できません。ユーザーが既に入手済みの場合は、そのまま保持されます。
リスティングに avatar products が含まれている場合、VRChatのアバターマーケットプレイスに自動的に公開されます。さらに、world store に追加することも可能です。
リスティングにアバタープロダクトが含まれていない場合、ユーザーがそのリスティングを見つけるには、あなたが world store に追加するか、ワールド内でUdonを使用してリスティングを開くストアプレハブを使用する必要があります。(両方を活用すると、リスティングが見つけやすくなります。)
stores と Udon の store prefabs を組み合わせて、ユーザーがあなたのワールドのリスティングを見つけやすくしましょう。
ワールドストア
- ユーザーは、VRChatのメニューであなたのワールドを確認する際、そのワールドの store を見ることができます。
- ワールドストアは Store Manager から簡単に作成・管理できます。
- ワールドストアは、ユーザーがVRChatのメニューでワールドの詳細を確認する際に表示されます。
- ユーザーはワールド内にいなくても、ワールドストアを利用できます。
アバターマーケットプレイス
- 公開されたリスティングに avatar products が含まれている場合、ユーザーはアバターマーケットプレイスであなたのリスティングを自動的に確認できます。
ワールド内のUdonストアプレハブ
- Udon を使用して、ワールド内に「購入」ボタンやカスタムストアを作成できます。
- Open Listing プレハブを使用すると、ワールドを訪れたユーザーが押せる「購入」ボタンを簡単に追加できます。
- ワールドストア等では見つけられない「隠し」リスティングを作成することも可能です。
- Udonに習熟している場合は、Store.OpenListing メソッドを使用してUdonスクリプトを作成してください。
数量購入
instant リスティングで、ユーザーが大量に購入できるように設定できます。リスティングの詳細画面に移動し、「Enable Quantity Purchases」を選択してください。ユーザーがそのリスティングを購入する際、一度に最大99個まで購入するかを選択できるようになります。
Udonメソッドの (OnPurchaseConfirmedMultiple)[/economy/sdk/udon-documentation#onpurchaseconfirmed] を使用して購入数量を検出し、ユーザーに適切な報酬を付与するようにしてください。
返金
返金はVRChatによってケースバイケースで処理されます。出品者が直接購入者に返金を行うことはできません。出品したアイテムの購入者に対して返金が必要な場合は、VRChatまでお問い合わせください。
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VRChatは将来的にCreator Economyにおける最低および最高出品価格を変更する可能性があります。新しい最低または最高価格を適用する前には、事前に通知いたします。 ↩
最終更新: