リリース 3.4.0
概要
今回のアップデートでは、ClientSimとUdonSharpのパッケージがWorldsパッケージに統合され、今後のすべてのプロジェクトで利用できるようになりました。また、Buildパネルのコンテンツタグが更新され、新しいコンテンツゲーティングシステムに対応しました。
注意
このバージョンのSDKにアップデートする前に、必ずCreator Companion 2.1.6以上にアップデートしてください!
変更点
- UdonSharpとClientSimが、Worldsパッケージ内の「Integrations」フォルダに含まれるようになりました。
- UdonSharpとClientSimがWorldsパッケージマニフェストの「legacyPackages」として追加され、Creator CompanionおよびResolverによって適切に削除されるようになりました。
- サムネイルの「Capture From Scene」が有効な状態で別のウィンドウに切り替えると、Unityエディタがメモリを消費し続ける問題を修正しました。
- コンテンツタグを、「Nudity/Sexuality」「Realistic Violence」「Blood/Gore」「Other NSFW」から、「Sexually Suggestive」「Graphic Violence」「Extreme Horror」「Adult Language and Themes」「Excessive Gore」へと更新しました。
- SerializedUdonProgramで、base64文字列ではなく圧縮されたbyte[]を使用するように変更しました。これにより、一部のワールドでワールドを退出するまで巨大な文字列のメモリ確保が保持され続ける問題を回避します。
- Buildパネル内の権利表記に関するチェックボックスを復元しました。
- SDKアップロードのタイムアウトを30秒から1時間に延長しました。これにより、こちらのCannyの問題に対処します。
