VRChat 非公式日本語ドキュメント

Supported Scripted Assets

VRChatワールドでは、スクリプトを使用する特定の外部アセットを利用できます。

VRChatワールドで許可されているコンポーネントの正確なリストについては、Allowlisted World Components を参照してください。これらのコンポーネントのほとんど(TextMeshProを除く)は、Questでは利用できません。

TextMeshPro

"TextMesh Pro is the ultimate text solution for Unity. It's the perfect replacement for Unity's UI Text & Text Mesh."

Unity 2018以降、TextMesh ProはUnityの標準コンポーネントとして組み込まれています。あらゆるフォントサイズや画面サイズで高品質なテキストを表示できるため、Unity標準のテキストコンポーネントよりもTextMeshProを使用することを強く推奨します。

Post Processing Stack v2

Package Manager からインポートしてください。

詳細やベストプラクティスについては、Silent's Post Processing guide を確認することを強く推奨します。

caution

ポストプロセッシングをインポートする際は、Test フォルダをインポートしないでください。スクリプトエラーが発生し、ワールドのアップロードができなくなります。

「ポストプロセッシングとは、カメラの画像バッファが画面に表示される前に、フルスクリーンのフィルタやエフェクトを適用する処理のことです。わずかなセットアップ時間で、プロダクトの見た目を劇的に向上させることができます。」

Final IK

「ゲーム開発者のための最終的なインバースキネマティクス(逆運動学)ソリューション。」

Dynamic Bone

Dynamic Boneは、オブジェクトに物理演算を適用するためのツールです。簡単なセットアップで、オブジェクトをリアルに動かすことができます。

v1.3.0まで動作します。現在アセットストアで提供されているバージョンでは動作しない可能性があります。

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