VRChat 非公式日本語ドキュメント

リスティングを開く

この例には、ボタンを押すことであなたのリスティングの一つを開くことができる2つのプレハブが含まれています。

サンプルのインポート

以下の手順に従って、このサンプルを Unity プロジェクトに追加します。

  1. Unity エディターのメニューの「VRChat SDK > 🏠 Example Central」から Example Central ウィンドウ を開きます。
  2. リストの中からこのプレハブを探すか、タイトル(このページのタイトルと同じ)で検索します。
  3. 「Import」ボタンを押して、Unitypackage をプロジェクトにインポートします。

同梱されているプレハブ

OpenListingPrefab

OpenListingPrefab

使用方法

各プレハブにおいて、IDを自身のグループまたはプロダクトのIDに置き換える必要があります。

  1. Unityシーンで対象のプレハブを選択します。

  2. インスペクターウィンドウで Listing ID フィールドにリスティングのIDを設定します。

DragListingID

  1. OpenListingAndReactToPurchase の場合のみ:

    • UdonProducts Manager を使用して、購入時に効果音を再生したいプロダクトの UdonProduct アセットを探します。
    • Trigger Product フィールドに UdonProduct アセットを設定します。
  2. OpenListingDeluxe の場合のみ:

    • インスペクターウィンドウの Thumbnail フィールドを使用して、リスティングのサムネイルを設定します。ユーザーがリスティングを開いた際に表示されるサムネイルと同じものを使用するのが最適ですが、プロジェクト内の任意の正方形のSpriteを使用することも可能です。
    • Display NameTypePrice フィールドを使用して、3行のテキストを設定します。サムネイルと同様に、これらもリスティングでユーザーに表示される内容と一致させるのが最適ですが、任意の情報を入力できます。

OpenListingDeluxeFields

  1. Build & Test を実行してください!

インスペクターパラメーター

各プレハブには以下のパラメーターがあります:

OpenListing & OpenListingSimple

OpenListingAndReactToPurchase

OpenListingDeluxe

最終更新: