VRChat 非公式日本語ドキュメント

概要

このプロジェクトは第2回World Jamのために制作されたもので、タイムアタックゲームワールドの楽しいスターターキットとして活用できます!

サンプルワールドはこちらから訪問してください:VRChat Obstacle Course Jam World。 すぐに使えるプロジェクトのダウンロードはこちら:VRChat Obstacle Course Project。 上級者の方は、GitHubプロジェクトをフォークすることで、更新や修正に簡単に追従できます。

Udonの経験がほとんどないクリエイターでも使えるように設計されています。既存のモデルを組み合わせて新しいコースを作ったり、独自のモデルを作成・インポートしたりするだけで簡単にコースが構築できます。

シーンを確認するには、最新バージョンをダウンロードし、「Assets/_WorldJam2/Scenes/DemoScene」シーンをBuild & Testしてください。

クイックスタート

まずは以下の項目を簡単に変更してみましょう:

移動とジャンプ

メニューバーで「▶ Obstacle Course Toolkit」を見つけ、ドロップダウンから「Open Window」を選択してツールキットウィンドウを開きます。「Power Ups」セクションを開くと、ワールドのデフォルトのMoveJumpのパワーを変更できます。 index-40a0a08-utility-change-defaults.png

プレイヤー数

If you want to increase the number of players that can run through the course, just open the "Player Manager" section of the Utility Window and increase the number here. Make sure you change the number of players your world can handle when you publish your world to be half of this number! index-985e270-number-of-players.png

PowerUpプロパティ

Utility Windowの「Power Ups」セクションに戻り、「PowerUps in Scene」セクションを開きます。パワーアップの名前をクリックするとScene Viewがそのオブジェクトにフォーカスし、どれを指しているかを確認できます。その後、speedjump、またはdurationの各フィールドを変更して、そのパワーアップの変数を更新してください。 index-f5481d9-powerups-in-scene.png

最終更新: