概要
このプロジェクトは、VRChatの第2回World Jam向けに制作されたもので、タイムトライアル形式のゲームワールドを制作するための楽しいスターターキットとして活用できます。
サンプルワールドはこちら:VRChat Obstacle Course Jam World すぐに使えるプロジェクトのダウンロードはこちら:VRChat Obstacle Course Project 上級ユーザーの方は、GitHubプロジェクトをフォークすることで、更新や修正に簡単に追従できます。
Udonの経験がほとんどないクリエイターでも使えるように設計されており、既存のモデルを組み合わせたり、自分で作成・インポートしたモデルを使ったりして、新しいコースを簡単に作成可能です。
シーンを確認するには、最新バージョンをダウンロードし、Assets/_WorldJam2/Scenes/DemoScene シーンをBuild & Testしてください。
クイックスタート
まずは、簡単に変更できる以下の項目から試してみてください。
移動とジャンプ
メニューバーの「▶ Obstacle Course Toolkit」を見つけ、ドロップダウンから「Open Window」を選択してToolkitウィンドウを開きます。「Power Ups」セクションを開くと、ワールドのデフォルトの移動およびジャンプのパワーを変更できます。

プレイヤー数
コースを同時に走行できるプレイヤーの数を増やしたい場合は、Utility Windowの「Player Manager」セクションを開き、ここで数値を増やしてください。ワールドを公開する際には、ワールドの最大プレイヤー数をこの設定値の半分に変更することを忘れないでください!

PowerUpのプロパティ
Utility Windowの「Power Ups」セクションに戻り、「PowerUps in Scene」セクションを開きます。PowerUpの名前をクリックするとScene Viewがそのオブジェクトにフォーカスするため、どれが対象かを確認できます。その後、speed、jump、または duration フィールドを変更して、そのPowerUpの変数を更新してください。

最終更新: