VRChat 非公式日本語ドキュメント

リリース 3.7.5

Momo the Monster
VRChat開発者

概要

バージョン 3.7.5 では、Android端末と同様にQuest向けの「Build & Test」が追加されました。ローカルのみのコンタクトレシーバーは、アバターのパフォーマンスランクにカウントされなくなりました。また、ワールドでギフトドロップに反応できるよう、新しい OnVRCPlusMassGift イベントを追加しました!

修正および変更点

  • Questで「Build & Test」モードが利用可能になりました!
  • DPIDが刷新され、AlphaIsTransparency テクスチャを使用した際の視覚的な鮮明さが大幅に向上しました。
    • DPIDと AlphaIsTransparency を有効にしてテクスチャをインポートする際、SDKがアルファチャンネルを個別に考慮するようになったため、アルファマスクがカラーマスクと同等の鮮明さになります。
  • SDKのDPID設定がセッションをまたいで保持されない問題を修正しました。
  • ワールドやアバターのblueprintIdを設定する前に「Build and Test」を実行すると「Attempted to load the data for a world we do not own, clearing blueprint ID」というエラーが発生する問題を修正しました。このエラーは警告に引き下げられました。
  • ローカル専用としてマークされたContact Receiverは、アバターのパフォーマンスランクにカウントされなくなりました。
  • VRChat Constraintsの特定の構成で発生していたジッター(震え)のケースをさらに修正しました。

Udon

  • ワールドがギフトドロップ(Gift Drops)に反応できるようにする新しい OnVRCPlusMassGift イベントを追加しました。
  • GetComponent をすべてのTextMeshProコンポーネントおよび VRCMidiPlayer から呼び出せる機能を追加しました。

ClientSim

  • Play Modeに入った後の最初の OnAvatarEyeHeightChanged 呼び出しで型不一致エラーが発生するClientSimのバグを修正しました。
  • ClientSimにおける Interaction Passthrough レイヤーを修正し、クライアントの挙動により近づけました。

Video Players

  • パブリックインスタンスにおいて、ワールド作成者がVRChatウェブサイト経由でドメインを許可リストに追加しない限り、ビデオプレイヤーで信頼されていないURLは再生されなくなりました。
    • プライベートインスタンスでは、ビデオプレイヤーで任意の信頼されていないURLを再生可能です。