リリース 3.7.5
概要
バージョン 3.7.5 では、Android端末と同様にQuest向けの「Build & Test」が追加されました。ローカルのみのコンタクトレシーバーは、アバターのパフォーマンスランクにカウントされなくなりました。また、ワールドでギフトドロップに反応できるよう、新しい OnVRCPlusMassGift イベントを追加しました!
修正および変更点
- Questで「Build & Test」モードが利用可能になりました!
- DPIDが刷新され、
AlphaIsTransparencyテクスチャを使用した際の視覚的な鮮明さが大幅に向上しました。- DPIDと
AlphaIsTransparencyを有効にしてテクスチャをインポートする際、SDKがアルファチャンネルを個別に考慮するようになったため、アルファマスクがカラーマスクと同等の鮮明さになります。
- DPIDと
- SDKのDPID設定がセッションをまたいで保持されない問題を修正しました。
- ワールドやアバターの
blueprintIdを設定する前に「Build and Test」を実行すると「Attempted to load the data for a world we do not own, clearing blueprint ID」というエラーが発生する問題を修正しました。このエラーは警告に引き下げられました。 - ローカル専用としてマークされたContact Receiverは、アバターのパフォーマンスランクにカウントされなくなりました。
- VRChat Constraintsの特定の構成で発生していたジッター(震え)のケースをさらに修正しました。
Udon
- ワールドがギフトドロップ(Gift Drops)に反応できるようにする新しい
OnVRCPlusMassGiftイベントを追加しました。 GetComponentをすべてのTextMeshProコンポーネントおよびVRCMidiPlayerから呼び出せる機能を追加しました。
ClientSim
- Play Modeに入った後の最初の
OnAvatarEyeHeightChanged呼び出しで型不一致エラーが発生するClientSimのバグを修正しました。 - ClientSimにおける Interaction Passthrough レイヤーを修正し、クライアントの挙動により近づけました。
Video Players
- パブリックインスタンスにおいて、ワールド作成者がVRChatウェブサイト経由でドメインを許可リストに追加しない限り、ビデオプレイヤーで信頼されていないURLは再生されなくなりました。
- プライベートインスタンスでは、ビデオプレイヤーで任意の信頼されていないURLを再生可能です。
