Release 3.7.5
概要
バージョン 3.7.5 では、Android端末向けと同様に、Quest向けの Build & Test 機能が追加されました。また、ローカル専用の Contact Receiver はアバターのパフォーマンスランクにカウントされなくなりました。さらに、新しいUdonイベント OnVRCPlusMassGift が追加され、ワールドで Gift Drop に反応するギミックが作成できるようになりました!
修正と変更
- Quest向けに Build & Test モードが利用可能になりました!
- DPID が改良され、
AlphaIsTransparencyテクスチャでの動作時に非常に鮮明なビジュアルになりました。- DPID と
AlphaIsTransparencyを有効にしてテクスチャをインポートすると、SDK がアルファチャンネルを個別に処理するようになり、アルファマスクがカラーマスクと同等に鮮明になります。
- DPID と
- SDK の DPID 設定がセッションをまたいで保持されない問題を解決しました。
- ワールドやアバターの
blueprintIdを設定する前に "Build and Test" を実行すると "Attempted to load the data for a world we do not own, clearing blueprint ID" というエラーが発生する問題を修正しました。このエラーは警告へ引き下げられました。 - ローカル専用に設定された Contact receiver が、アバターのパフォーマンスランクにカウントされなくなりました。
- 特定の構成の VRChat Constraints におけるジッター(揺れ)が発生するケースをさらに修正しました。
Udon
- ワールドが Gift Drop に反応できるようにする新しい OnVRCPlusMassGift イベントを追加しました。
- すべての TextMeshPro コンポーネントおよび
VRCMidiPlayerに対してGetComponentを呼び出せる機能を追加しました。
ClientSim
- Play Mode に入った直後の最初の
OnAvatarEyeHeightChanged呼び出しで型不一致エラーが発生する ClientSim のバグを修正しました。 - ClientSim における Interaction Passthrough レイヤーを修正し、実際のクライアントの挙動により近づけました。
ビデオプレイヤー
- ビデオプレイヤーは、ワールド作成者が VRChat ウェブサイトを通じてそのドメインをワールドの許可リストに追加しない限り、パブリックインスタンスで信頼されていない URL を再生できなくなりました。
- プライベートインスタンス内のビデオプレイヤーは、信頼されていない任意の URL を再生できます。
最終更新: