Player Manager
PlayerManagerシステムは、ClientSimの実行中における VRCPlayerApi データの管理を担います。このシステムは、プレイヤーの生成と破棄、現在のマスターの管理、そして OnPlayerJoin、OnPlayerLeft、OnNewMaster といった関連する Events の送信を処理します。PlayerManagerはCyanEmuにおけるものと似ていますが、今回は静的クラスではなくインスタンス化されたクラスとして実装されています。SDKの VRCPlayerApi フックのほとんどは、このクラス内の静的関数にリンクされています。
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