Player Manager
PlayerManagerシステムは、ClientSimの実行中におけるVRCPlayerApiデータの管理を担っています。このシステムは、プレイヤーの生成と破棄、現在のマスターの管理、および関連するイベント(OnPlayerJoin、OnPlayerLeft、OnNewMasterなど)の送信を処理します。PlayerManagerの仕組みはCyanEmuと似ていますが、今回は静的クラスではなくインスタンス化されるクラスになっています。VRCPlayerApi SDKのフックのほとんどは、このクラス内の静的関数にリンクされています。
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