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RuntimeLoader

RuntimeLoader は、プレイモード開始時に ClientSim を起動する役割を持つ静的クラスです。Unity の InitializeOnLoad フックを使用して設定インスタンスを確認し、ClientSim を起動すべきかどうかを判断した上で、ClientSimMain のインスタンスを作成します。また、このクラスはシーン内にあるエディター専用オブジェクトの削除も処理します。ClientSim のテスト容易性を確保するため、テスト用の設定やイベントディスパッチャーのオーバーライドをセットアップするためのメソッドがいくつか用意されています。

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