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RuntimeLoader

RuntimeLoaderは、プレイモード開始時にClientSimを起動する役割を担う静的クラスです。InitializeOnLoadというUnityのフックを使用して設定インスタンスを確認し、ClientSimを起動すべきかどうかを判断した上で、ClientSimMainのインスタンスを作成します。また、このクラスはシーン内のエディタ専用オブジェクトの削除も行います。ClientSimのテストを容易にするため、テスト用の設定やイベントディスパッチャーのオーバーライドを設定するメソッドもいくつか用意されています。

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