VRChat 非公式日本語ドキュメント

ストアのデバッグログ出力 (Store Debug Logging)

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Store Debug Loggingは、ワールド内のコンソールや画面にストア関連のイベントをログ出力するためのプレハブです。これをワールドに設定することで、サポーターが自分の購入履歴や購入可能なアイテムを確認したり、ストアを開いたりできるようにします。

サンプルのインポート

以下の手順に従って、このサンプルを Unity プロジェクトに追加します。

  1. Unity エディターのメニューの「VRChat SDK > 🏠 Example Central」から Example Central ウィンドウ を開きます。
  2. リストの中からこのプレハブを探すか、タイトル(このページのタイトルと同じ)で検索します。
  3. 「Import」ボタンを押して、Unitypackage をプロジェクトにインポートします。
含まれるプレハブ
caution

サンプルシーンを表示する場合は、Open Group Page プレハブも必要です。これがないと、シーンを完成させるために必要な要素が不足します。

使用方法

このプレハブ(および他のほとんどのプレハブ!)を使用するには、まずチェック対象となる UdonProduct と、プレイヤーがその製品を購入する手段を用意する必要があります。

購入可能な製品を作成したら、以下の手順で行います。

  1. StoreDebugLoggingPrefab をシーンにドラッグします。

EventPrefabtoScene

  1. インスペクターで Products ドロップダウンを探し、製品をドラッグして割り当てます。複数の製品を一度にドラッグすることも可能です。インスペクター内での順序は重要ではありませんが、各製品が一度だけリストされるようにしてください。
  1. Group Id 変数にグループIDを入力します。 - グループIDは、ウェブサイト でグループを開き、ブラウザのアドレスバーにあるIDをコピーすることで確認できます。例: grp_a4f791af-a167-4c91-b849-2e37e37f509a。ショートコード(例: EXAMPL.9920)では動作しません。

DebugGroupID

  1. Debug Text オブジェクト、ScrollbarAuto Scroll Toggle はテキストおよびUI要素であり、これらは変更せずにそのままにしておいてください。

  2. Build & Test を実行してください!

インスペクターパラメーター

最終更新: