Release 3.3.0
概要
今回のリリースでは、VRChat SDKのメインユーザーインターフェースである「Buildパネル」を一新しました。新しいUIの採用に加え、ユーザビリティの向上、コンテンツのビルドや更新をより簡単に行える機能が含まれています。
また、ワールドの「Maximum capacity(最大収容人数)」および「Recommended capacity(推奨収容人数)」設定への対応も追加されました。これらの設定の詳細については、公式ドキュメントをご覧ください。
変更点
- SDK Builderパネルを刷新し、UIと機能を一新
- ワールドやアバターのアップロード時にPlay Modeへの移行が不要に
- サムネイル更新時にコンテンツ全体の再ビルドや再アップロードが不要に
- 任意のファイルをサムネイルとしてアップロード可能に
- ツール開発者向けに標準化されたPublic APIを追加
- Content Managerにて現在選択中のワールドが表示されるようになり、アップロード済みのワールドを素早く「現在」のものとして設定可能に
- WorldsおよびAvatars SDK全体にわたる多数のバグ修正と改善
- Avatars SDKに VRC Impostor Settings コンポーネントを追加
- ただし、現時点ではこのコンポーネントを手動でアタッチすることはできません。
ツール開発者の皆様へ:重要な注意点
VRChat SDKと連携するツールを開発されている場合、本リリースはSDK内部に大幅な変更を加えるため、非常に重要です。
また、連携用のPublic APIも提供を開始しました。これまではリフレクションなどの手法に依存していた場合、新しいAPIを活用する形へツールを移行することを強く推奨します。
Public SDK APIの詳細についてはこちらをご覧ください。
最終更新: