SDK Prefabs
VRChat SDKに含まれるプレハブのリストです!
VRCAvatarPedestal
Udonを使用して、クリックすると新しいアバターに着替えることができるアバターペデスタルの作成例です。
Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > AvatarPedestal にあります。
VRCChair
Udonを使用して、クリックすると座ることができる椅子の作成例です。
Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > VRCChair > VRCChair3 にあります。
VRCMirror
大人気のミラー(鏡)をUdonで作成する方法の例です。
Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > VRCMirror にあります。
VRCPortalMarker
VRC_PortalMarker の使用例です。
Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > VRCPortalMarker にあります。
ポータルの移動先インスタンスを他のプレイヤーと同期させるため、このプレハブは 必ずシーンの階層のルートに配置 してください。
VRCWorld
VRC_SceneDescriptor を使用してVRChatワールドを定義する方法の例です。
Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > World にあります。
VRCVideoSync
Udonを利用した Video Player の作成例です。
Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > VideoPlayers にあります。
2つの例があります:
UdonSyncPlayer (AVPro).prefab- AVProを使用します。ライブストリームの視聴が可能です。UdonSyncPlayer (Unity).prefab- Unity標準のビデオプレイヤーを使用します。状況によっては、こちらの方が安定する場合があります。
Simple Pen System
3D空間に描画するためのUdon製ペンの作成例です!
詳細はこちら:Simple Pen System
Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > SimplePenSystem にあります。
Udon Variable Sync
Udon Variable Syncの動作を確認できる自己解説型のサンプルです!ワールドに配置して、どのように機能するか試してみてください。
Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > Udon Variable Sync にあります。
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