VRChat 非公式日本語ドキュメント

SDK Prefabs

VRChat SDKに含まれるプレハブのリストです!

VRCAvatarPedestal

Udonを使用して、クリックすると新しいアバターに着替えることができるアバターペデスタルの作成例です。

Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > AvatarPedestal にあります。

VRCChair

Udonを使用して、クリックすると座ることができる椅子の作成例です。

Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > VRCChair > VRCChair3 にあります。

VRCMirror

大人気のミラー(鏡)をUdonで作成する方法の例です。

Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > VRCMirror にあります。

VRCPortalMarker

VRC_PortalMarker の使用例です。

Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > VRCPortalMarker にあります。

ポータルの移動先インスタンスを他のプレイヤーと同期させるため、このプレハブは 必ずシーンの階層のルートに配置 してください。

VRCWorld

VRC_SceneDescriptor を使用してVRChatワールドを定義する方法の例です。

Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > World にあります。

VRCVideoSync

Udonを利用した Video Player の作成例です。

Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > VideoPlayers にあります。

2つの例があります:

  • UdonSyncPlayer (AVPro).prefab - AVProを使用します。ライブストリームの視聴が可能です。
  • UdonSyncPlayer (Unity).prefab - Unity標準のビデオプレイヤーを使用します。状況によっては、こちらの方が安定する場合があります。

Simple Pen System

3D空間に描画するためのUdon製ペンの作成例です!

詳細はこちら:Simple Pen System

Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > SimplePenSystem にあります。

Udon Variable Sync

Udon Variable Syncの動作を確認できる自己解説型のサンプルです!ワールドに配置して、どのように機能するか試してみてください。

Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs > Udon Variable Sync にあります。

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