VRChat 非公式日本語ドキュメント

浮遊型頭上購入インジケーター

tip

Creator Economy への参加を希望する場合は、申請を送信 してください!

以下のページは、VRChat の Creator Economy へのアクセス権を持つ販売者にのみ関係する内容です。

  1. Unityエディタのメニューから「VRChat SDK > 🏠 Example Central」を選択し、Example Centralウィンドウを開きます。
  2. まだ例を表示する設定にしていない場合は、以下の手順を行います:
    1. Example Centralウィンドウにある⚙️(ギアアイコン)を押して設定を開きます。
    2. 「Show Creator Economy Examples」を有効にします。
  3. リストからこのプレハブを見つけるか、タイトル(このページのタイトルと同じ)で検索します。
  4. 「Import」ボタンを押して、Unitypackageをプロジェクトにインポートします。

Floating Overhead Buy Indicatorは、プレイヤーが何かを購入した際にその頭上にインジケーターを表示するプレハブです。さまざまな方法でカスタマイズし、サポーターをアピールしましょう。

FloatingPrefab

サンプルのインポート

以下の手順に従って、このサンプルを Unity プロジェクトに追加します。

  1. Unity エディターのメニューの「VRChat SDK > 🏠 Example Central」から Example Central ウィンドウ を開きます。
  2. リストの中からこのプレハブを探すか、タイトル(このページのタイトルと同じ)で検索します。
  3. 「Import」ボタンを押して、Unitypackage をプロジェクトにインポートします。
含まれるプレハブ
caution

サンプルシーンを閲覧する場合は、Open Group Page プレハブも必要です。これがないと、シーンを完全に機能させるために必要なものが不足してしまいます。

使用方法

このプレハブ(およびほとんどのプレハブ!)を使用するには、まずチェック対象となるUdonProductと、プレイヤーがその製品を購入する手段が必要です。

購入可能な製品を作成したら:

  1. FloatingOverheadBuyIndicatorPrefabをシーンにドラッグします。表示する画像やモデルがまだ設定されていないため、デフォルトでは不可視の状態です。

FloatingPrefabtoScene

  1. インスペクターでProduct変数を見つけます。丸いボタンをクリックし、サンプルファイルを自分の製品に置き換えます。

ProductAdd

  1. 次に、Overhead Indicator Prefabを見つけます。これは、プレイヤーが製品を購入した際に頭上に生成されるものです。『Sims』の緑色のダイヤモンドのようなものを想像してください!これを任意のGameObjectに置き換えることができますが、コライダーが含まれていないことを確認してください。

ObjAdd

  1. Height Above Headを使用して、プレイヤーの頭上からどれくらいの高さにインジケーターを浮かせるかを調整します。

HeightChange

  1. プレイヤーが上を向いて自分のインジケーターを確認できるようにしたい場合は、Show Indicator Above Local Playerを有効のままにします。不要な場合は無効にしてください。
  1. Build & Testを実行します!

インスペクターのパラメータ

最終更新: