VRChat 非公式日本語ドキュメント

Class Exposure Tree

Class Exposure Treeでは、UdonSharpで使用可能なクラスやメソッドを確認できます。

ウィンドウを開くには、「VRChat SDK」 > 「Udon Sharp」 > 「Class Exposure Tree」の順に選択します。

Udon Type Exposure Tree

「Show base members」トグルを有効にすると、基底クラスから継承され、かつ公開されているメソッドが表示されます。たとえば、UnityEngine.Component を継承するクラスであれば、基底クラスで定義されている GetComponent<T>() 関数が表示されるようになります。

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