イベントノード
Udonノードのうち、「イベント」と見なされるものの一覧です。
スクリプトでイベントを使用すると、アクションを検知して一連の動作やロジックを開始させることができます。入力イベントについては専用のページがあります。グラフ内のイベントにジャンプするには、グラフサイドバーで該当するイベントをクリックしてください。
以下のすべてのノードには、ロジックが必要とする場合にフローノードが用意されています。
ネットワークに関連するより詳細なイベントは、ネットワークコンポーネントのページに記載されています。
Interact
ローカルプレイヤーがこのGameObjectをインタラクトした時に発生します。
- プレイヤーは、ColliderコンポーネントとUdonBehaviourコンポーネントを持つGameObjectに対してのみインタラクトが可能です。
- プレイヤーに2D UIをインタラクトさせたい場合は、VRC Ui ShapeとButtonコンポーネントを使用してください。
OnDrop
ローカルプレイヤーがこのオブジェクトを持ち上げた後に離した時に発生します。
OnPickup
このオブジェクトがローカルプレイヤーによって拾われた時に発生します。
OnPickupUseDown
ローカルプレイヤーがこのオブジェクトを持っている状態で「Use」ボタンを押した時に発生します。ボタンが押された瞬間に発生します。デスクトップモードでは「Auto Hold」が必要です。
OnPickupUseUp
ローカルプレイヤーがこのオブジェクトを持っている状態で「Use」ボタンを離した時に発生します。デスクトップモードでは「Auto Hold」が必要です。
OnPlayerJoined
出力: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
いずれかのプレイヤーがインスタンスに参加した時に発生します。参加した player を出力します。
インスタンスに参加した際、自分自身を含め、インスタンス内にいるすべてのプレイヤーに対して OnPlayerJoined が実行されます。他のプレイヤーがインスタンスに参加した場合は、参加したそのプレイヤーに対してのみ OnPlayerJoined が実行されます。
OnPlayerLeft
Event_OnPlayerLeft
出力: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
インスタンス内のいずれかのプレイヤーが退出した時に発生します。退出した player を出力します。
OnPlayerRestored
Event_OnPlayerRestored
出力: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
インスタンス内のプレイヤーの永続データがすべて読み込まれた後にトリガーされます。これには、すべての PlayerData および PlayerObjects が含まれます。データが読み込まれた player を出力します。
インスタンスに参加した際、自分自身を含むインスタンス内のすべてのプレイヤーに対して OnPlayerRestored が実行されます。他のプレイヤーがインスタンスに参加した場合は、参加したプレイヤーに対してのみ OnPlayerRestored が実行されます。
OnStationEntered
Event_OnStationEntered
ローカルプレイヤーがこのオブジェクトのステーションに入った時に発生します。
OnStationExited
Event_OnStationExited
ローカルプレイヤーがこのオブジェクトのステーションから出た時に発生します。
OnVideoEnd
Event_OnVideoEnd
このオブジェクトのビデオプレイヤーが再生を終了した時(ビデオの終了、またはプレイヤーの操作による終了のいずれか)に発生します。
OnVideoError
Event_OnVideoError
出力: videoError - VRC.SDK3.Components.Video.VideoError
ビデオプレイヤーがビデオの読み込み中にエラーを検出した時に発生します。
OnVideoLoop
Event_OnVideoLoop
ループが有効な場合、ビデオプレイヤーがループを完了した時に発生します。
OnVideoPause
Event_OnVideoPause
このオブジェクトのビデオプレイヤーが一時停止された時に発生します。
OnVideoPlay
Event_OnVideoPlay
このオブジェクトのビデオプレイヤーが再生を開始した時(キュー内の新しいビデオの開始、一時停止の解除、またはプレイヤーの操作によるもの)に発生します。
OnVideoStart
Event_OnVideoStart
ビデオプレイヤーが停止状態から再生を開始した時に発生します。
OnVideoReady
Event_OnVideoReady
ビデオプレイヤーが新しいビデオを読み込んだ時に発生します。
プレイヤーイベント
OnPlayerTriggerEnter
Event_OnPlayerTriggerEnter
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
インスタンス内のプレイヤーのカプセルコライダーがトリガーコライダーに侵入した時に発生します。
OnPlayerTriggerStay
Event_OnPlayerTriggerStay
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
インスタンス内のプレイヤーのカプセルコライダーがトリガーコライダー内に存在する間、毎フレーム発生します。
OnPlayerTriggerExit
Event_OnPlayerTriggerExit
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
インスタンス内のプレイヤーのカプセルコライダーがトリガーコライダーから出た時に発生します。
OnPlayerCollisionEnter
Event_OnPlayerCollisionEnter
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
インスタンス内のプレイヤーのカプセルコライダーがコライダーに接触した時に発生します。
OnPlayerCollisionStay
Event_OnPlayerCollisionStay
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
インスタンス内のプレイヤーのカプセルコライダーがコライダー内にある間、毎フレーム発生します。
OnPlayerCollisionExit
Event_OnPlayerCollisionExit
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
インスタンス内のプレイヤーのカプセルコライダーがコライダーから出た時に発生します。
OnPlayerParticleCollision
Event_OnPlayerParticleCollision
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
パーティクルシステムの「Collision」および「Send Collision Messages」がオンになっている場合、パーティクルがインスタンス内のプレイヤーのカプセルコライダーに衝突すると発生します。
OnPlayerRespawn
Event_OnPlayerRespawn
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
ローカルプレイヤーがメニューから「Respawn」をクリックしてリスポーンした時に発生します。
OnPersistenceUsageUpdated
Event_OnPersistenceUsageUpdated
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
プレイヤーの永続化データ使用量が更新された時に発生します。
OnPlayerDataStorageExceeded
Event_OnPlayerDataStorageExceeded
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
プレイヤーがプレイヤーデータストレージの上限を超えた時に発生します。
OnPlayerDataStorageWarning
Event_OnPlayerDataStorageWarning
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
プレイヤーがプレイヤーデータストレージの上限に近づいた時に発生します。
OnPlayerObjectStorageExceeded
Event_OnPlayerObjectStorageExceeded
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
プレイヤーがプレイヤーオブジェクトストレージの上限を超えた時に発生します。
OnPlayerObjectStorageWarning
Event_OnPlayerObjectStorageWarning
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
プレイヤーがプレイヤーオブジェクトストレージの上限に近づいた時に発生します。
OnScreenUpdate
Event_OnScreenUpdate
Outputs: data - VRC.SDK3.Platform.ScreenUpdateData
ローカルプレイヤーがモバイルデバイスでワールドに初めて入った時、およびデバイスの向きが変更された時に発生します。以下の値を持つ ScreenUpdateData 構造体を出力します。
type-ScreenUpdateType- 現時点ではOrientationChangedのみですが、将来的に拡張される可能性があります。orientation-VRCOrientation-VRC.SDKBase.Platform.VRCOrientationenumとしてのプレイヤーのデバイスの向き。値はLandscapeまたはPortraitです。resolution-Vector2-Vector2構造体としてのプレイヤーのデバイスの解像度。
OnInputMethodChanged
Event_OnInputMethodChanged
Outputs: inputMethod - VRC.SDKBase.VRCInputMethod
ローカルプレイヤーがキーボード、マウス、コントローラーなどの異なる入力方法を使用した時に発生します。
OnLanguageChanged
Event_OnLanguageChanged
Outputs: language - string
ローカルプレイヤーが自身の表示言語を更新した時に発生します。
OnPlayerSuspendChanged
Event_OnPlayerSuspendChanged
Outputs: player - VRC.SDKBase.VRCPlayerApi
インスタンス内のいずれかのプレイヤーのデバイスがサスペンド(一時停止)状態になった時に発生します。デバイスがスリープモードに入るか、別のアプリに切り替わった場合にサスペンド状態とみなされます。サスペンドされたプレイヤーについては、復帰時にこのイベントが発生します。それが復帰イベントかサスペンドイベントかを確認するには、VRCPlayerApi.isSuspended をチェックしてください。
サスペンド状態の間、プレイヤーがVRChatを再起動するまで、デバイス上でUdonコードは実行されず、ネットワークイベントにも応答しません。
VRChatでマルチプレイヤーインタラクションを作成する際は、Udonコードが意図した通りに動作し続けるよう、サスペンド状態のプレイヤーに対して適切に対処する必要があります。例えば、重要なオブジェクトの所有権をサスペンド状態ではないプレイヤーに移行させるといった対応が考えられます。
プラットフォームに関係なく、デバイスはいつでもサスペンド状態になる可能性があることを考慮してコードを記述してください。現時点ではPCプレイヤーがサスペンド状態になることはありませんが、これを前提とした設計は避けるべきです。
OnVRCPlusMassGift
Event_OnVRCPlusMassGift
Outputs:
gifter-VRC.SDKBase.VRCPlayerApinumGifts-int
インスタンス内のいずれかのプレイヤーがギフトボムを使用した時に発生します。
OnVRCCameraSettingsChanged
Event_OnVRCCameraSettingsChanged
Outputs: camera - VRC.SDK3.Rendering.VRCCameraSettings
ユーザーが「Near Clip Override」や「Field of View」など、VRChatのグラフィック設定で特定のオプションを変更した時に発生します。
スクリプトから VRCCameraSettings を通じて値を直接変更しても、このイベントは発生しません!同様に、カメラの Position や Rotation もほぼ毎フレーム変化するため、これらが変更されてもイベントは発生しません。
渡される camera オブジェクトは ScreenCamera または PhotoCamera のいずれかを参照します(VRCCameraSettingsを参照)。なお、ユーザーが PhotoCamera のズームスライダーを使用している最中や、Dollyパスによってズーム値が調整されている間は FieldOfView の値が変化し続けるため、このイベントは毎フレーム発生しますので注意してください。
VRChatウィンドウのリサイズを含め、画面解像度を変更した場合も、毎フレームこのイベントが呼び出されます。パフォーマンスへの影響を避けるため、処理は最小限に抑えることを推奨します。
このイベントは1フレームに複数回発生する可能性があります。
OnVRCQualitySettingsChanged
Event_OnVRCQualitySettingsChanged
ユーザーが VRC.SDK3.Rendering.VRCQualitySettings 内の1つ以上の値に影響を与えるグラフィック設定を調整した時に発生します。
OnVRCCameraSettingsChanged と同様に、このイベントは頻繁に発生する可能性があるため、処理を軽量に保つことを推奨します。
高度な注意点
このリスト内のすべてのノードは、型として System.Void を持ちます。
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