VRC Avatar Pedestal
アバターを表示し、ユーザーがペデスタルを操作することでそのアバターに着替えることができるようにします。
SDK内の AvatarPedestal という例を確認できます。この例では、ユーザーがペデスタルを操作した際に SetAvatarUse メソッドを呼び出しています。
パラメータ
| パラメータ | 説明 |
|---|---|
| Blueprint Id | 表示するアバターのBlueprint IDです。 |
| Placement(optional) | アバターを表示する基準となるTransformです。 |
| Change Avatar On Use | true の場合、SetAvatarUse を呼び出すことでローカルプレイヤーのアバターを変更できます。 |
| Scale | アバターの大きさを指定します。ペデスタルに表示されるアバターのみに影響します。 |
アバターの所有権
アバターペデスタルは、そのアバターがパブリック、プライベート、あるいはマーケットプレイスで公開されているかによって挙動が異なります。
- パブリックアバター:すべてのユーザーがペデスタルを表示および使用できます。
- プライベートアバター:アップロードした本人だけがペデスタルを表示および使用できます。他のユーザーにはエラーが表示されます。
- マーケットプレイスのアバター:すべてのユーザーがペデスタルを表示および使用できます。ユーザーがそのアバターを所有していない場合、代わりにアバターの詳細ページが表示されます。
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