UdonManager
UdonManagerは、シーン内で初期化されたすべてのUdonBehaviourを追跡します。VRCSDKの仕様上、プログラムが割り当てられていないUdonBehaviourは初期化されない点に注意してください。つまり、プログラムを持たないレガシーな位置同期型のUdonBehaviourは、SyncedObjectManagerを使用している場合でも追跡されません。UdonManagerには主に2つの役割があります。1つ目は、ClientSimの初期化完了をすべてのUdon Helperに通知し、UdonBehaviourの開始を許可することです。2つ目は、ClientSimの特定の「イベント」を監視し、すべてのUdonBehaviourに転送することです。現在、UdonManagerは以下のイベントのみを転送します:
OnPlayerJoinedOnPlayerLeftOnPlayerRespawn
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