VRChat 非公式日本語ドキュメント

イベント実行順序

UdonとUnityには、スクリプトに含めると自動的に呼び出される組み込みイベントがあります。例えば、Start()イベントはすべてのスクリプトに対して一度だけ実行され、Update()イベントはフレームごとに一度実行されます。Udonスクリプトを作成する際は、これらのイベントのうちどれが最初に発生するかを知っておくと役立ちます。

note

Unityは(不完全な)組み込みイベントのリストを提供しており、その多くはVRChatでも利用可能です。

以下の図は、UdonとUnityで利用可能な最も重要なイベントの実行順序を示しています。

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caution

UnityおよびVRChatのアップデートにより、上記に示されたイベントの実行順序が変更される可能性があります。 すべてのイベントがリストに含まれているわけではなく、状況(オブジェクトの所有者であるか、ワールドへの参加が遅れたかなど)によって一部のイベントの実行順序が異なる場合があります。

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