イベント実行順序
UdonとUnityには、スクリプトに記述するだけで自動的に呼び出される組み込みイベントがあります。例えば、Start() イベントは各スクリプトで1回実行され、Update() イベントはフレームごとに1回実行されます。Udonスクリプトを作成する際は、これらのイベントのうちどれが先に発生するかを知っておくと便利です。
ノート
Unityは(不完全な)組み込みイベントのリストを提供しており、その多くはVRChatでも利用可能です。
以下の図は、UdonおよびUnityで利用可能な主要イベントの実行順序を示しています。
注意
UnityやVRChatのアップデートにより、上記のイベント実行順序が変更される可能性があります。 すべてのイベントが記載されているわけではなく、状況(オブジェクトのオーナーであるかどうか、ワールドへの途中参加など)によって実行順序が異なる場合があります。
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