Release 3.10.1
概要
SDKバージョン 3.10.1 では、アバターSDKにおける2つの重大なバグが修正されました。最新の機能については 3.10.0の変更履歴 をご確認ください。
修正と変更
- 共有ルートゲームオブジェクトの下にアバターをネストした際に発生していたパフォーマンスの低下を修正しました。これにより、VRChat SDKコントロールパネルのBuilderタブを開く際や更新する際の遅延が解消されます。
- アバターのサムネイルに高解像度の画像を選択しても、初回のアバター作成時にエラーが発生しないようになりました。
既知の不具合
- まれに、ビルド中に "All pipe instances are busy" というエラーが発生することがあります。これは Unity 側の問題であり、エディタを再起動して再度試すことで解決します。
最終更新: