リリース 3.10.1
概要
SDKバージョン 3.10.1では、アバターSDKにおける2つの重大なバグが修正されました。最新の機能については3.10.0の変更履歴をご確認ください。
修正と変更
- 共有ルートゲームオブジェクトの下にアバターをネストした際に発生していたパフォーマンス低下を修正しました。これにより、VRChat SDKコントロールパネルのBuilderタブを開いたり更新したりする際の遅延が解消されます。
- アバターのサムネイルに高解像度画像を選択しても、初回のアバター作成時にエラーが発生しないようになりました。
既知の不具合
- 稀に、ビルド中に「All pipe instances are busy」というエラーが表示されることがあります。これはUnity側の問題であり、エディタを再起動して再度試すことで解決します。
