VRChat 非公式日本語ドキュメント

Udon

Udonを使うと、プレイヤーがワールド内で様々な面白いインタラクションを楽しめるようになります!他のクリエイターが作成したスクリプトを利用したり、独自のゲームやプレハブ、その他の体験を自由に作成したりしましょう。

Udonとは?

Udonは、VRChatワールド向けのプログラミング言語1です。スクリプトを使用することで、シーン内のオブジェクトやプレイヤー同期されたネットワーク変数などを操作できます。Udonを使えば、ワールドに命を吹き込むことができます!

UdonはVRChatおよびUnityエディタの両方で動作します。VRChatワールドをビルドしてアップロードしなくても、スクリプトのテストやデバッグが可能です。また、Udonのデバッグ機能も利用できます。

VRChatワールドを作成した後、Udonスクリプトを作成するには主に2つの方法があります。

上級ユーザー向けの情報:

バグ報告と機能リクエスト

バグ報告や機能リクエストを送信する場合は、VRChatのCannyフィードバックボードを使用してください。


  1. 技術的な詳細に関心がある方へ:VRChat Udonは、Udon Assemblyからコンパイルされたバイトコードを実行するVMです。Udon Assemblyは、組み込みのVRChat Udon Node Graph UIを使用して生成したり、自身でUdon Assemblyを記述したり、あるいは独自のコンパイラを作成してUdon Assemblyやバイトコードプログラムを直接生成したりすることで作成可能です。 

最終更新: