FAQ
Creator Economy への参加を希望する場合は、申請を送信 してください!
以下のページは、VRChat の Creator Economy へのアクセス権を持つ販売者にのみ関係する内容です。
このページでは、Creator Economyに関するよくある質問にお答えします。
ここに掲載されていない質問がある場合は、Feedbackボタンをクリックしてお知らせください。
一般情報
クリエイターエコノミーとは?
クリエイターエコノミーでは、listings、subscriptions、storesを設定することでVRChatクレジットを獲得できます。獲得したクレジットはVRChat内で使用するか、PayPal経由でpayout(払い出し)を申請することができます。
始めるには?
まだ承認されたセラーでない場合は、CEへの参加を申請してください。
listings、subscriptions、products、またはstoresを作成するには、その前にTiliaでの初期設定を済ませる必要があります。
フィードバックの送り先は?
ユーザーの方は、Creator Economyフィードバックボードからフィードバックやバグ報告を送信してください。
セラーの方は、Creator Economy Sellers、またはAvatar Marketplace Sellersのフィードバックボードをご利用ください。「You need a verified @vrchat.com email address to access this page」というエラーメッセージが表示された場合は、右上の「Logout」ボタンをクリックし、再度サインインしてください。
支払い処理
VRChat Creditsとは何ですか?
VRChat Creditsは、VRChatのクリエイターエコノミーで使用される通貨です。他のビデオゲームにおけるプレミアム通貨と同様のものです。 ユーザーはVRChat Creditsを購入し、クリエイターの支援に使用することができます。 クリエイターはクレジットを獲得し、条件を満たしていれば米ドル(USD)で払い出し(受け取り)が可能です。
VRChat Creditsから米ドルへの換算レートはどのようになっていますか?
払い出しを申請する際、獲得したVRChat Creditsは以下のレートで払い出されます。
1 ≈ 0.005 米ドル
200 ≈ 1 米ドル
言い換えると、ユーザーがあなたのストアで1200(約10米ドル)を支払うごとに、あなたの払い出し可能額は約5米ドル増加します。
詳細については、Creator Economy Program Rulesおよび払い出しに関するドキュメントを参照してください。
収益の配分はどのようになっていますか?
収益の払い出し後、ユーザーがあなたのストアで支払った金額の約50%(VATを除く)があなたの取り分となります。
詳細については払い出しページを参照してください。
Tiliaとは何ですか?
Tiliaは、VRChatのクリエイターエコノミーにおけるビジネスパートナーです。 Tiliaは、アカウント、ウォレット、支払い、請求書、および払い出しを管理する決済プラットフォームです。VRChatの販売者として、導入ガイドや払い出し申請の際にTiliaを利用することになります。
どのような支払い方法が利用できますか?
VRChat Creditsは、SteamやMetaなど、ご利用のプラットフォームの決済システムを通じて購入します。
VRChat PlusおよびVRChat Creditsは、現時点ではすべてのプラットフォームで利用できるわけではないことに注意してください。対応してほしいプラットフォームがある場合は、ぜひフィードバックをお送りください!
どのような払い出し方法が利用できますか?
現在、TiliaはPayPalへの払い出しに対応しています。 今後、その他の払い出し方法が追加される可能性があります。販売者の方は、Cannyにて、どのような払い出し方法を希望するか教えてください!
Tiliaによる払い出し処理にはどのくらい時間がかかりますか?
通常、払い出し申請は1〜2営業日以内に処理されます。払い出しに5営業日以上かかる場合は、メールの受信トレイを確認し、拒否されていないか確認してください。
なぜ払い出しが拒否されたのですか?
払い出しが拒否された場合、通常は以下のいずれかの理由によります。
- PayPal上の名前がTiliaに登録されている名前と一致していない。名前が正しく入力されているか確認してください。
- PayPalが居住国への払い出しに対応していない。居住国が対応しているかPayPalのドキュメントで確認してください。
払い出しが拒否された場合、通常はTiliaからメールが送信されます。受信トレイおよび迷惑メールフォルダでTiliaからのメールを確認してください。
ユーザーはグループサブスクリプションを返金できますか?
はい。ユーザーがグループサブスクリプションを購入する際、前払いする月数を選択します。2ヶ月以上購入した場合は、現在の月を除き、残りの月分を返金可能です。 例えば、ユーザーが3ヶ月分のグループサブスクリプションを購入した場合、サブスクリプションをキャンセルして、残り2ヶ月分のクレジットの返金を受けることができます。ただし、取引手数料は返金されません。
VRChat Creditsを購入し、かつ出品物の販売でクレジットを獲得した場合はどうなりますか?
獲得方法に関わらず、ウォレット内にあるクレジットを使用して、VRChat内の他の販売者の商品を購入することができます。ただし、直接購入したクレジットについては払い出しを申請することはできません。
ウォレットに購入したクレジットと獲得したクレジットの両方が含まれている場合、購入したクレジットが優先的に消費されます。例えば、VRChatで1200クレジットを購入した後に1200クレジットを消費した場合、ウォレットにいくら獲得したクレジットが入っていたとしても、払い出し可能な額は変わりません。
プロダクトとリスティング
ワールドでクリエイターエコノミーを活用するには?
ワールドでは Udon および Udon products を使用して購入を検知できます。Udon products とクリエイターエコノミーのサポート機能は、Worlds SDK に標準搭載されています。
クリエイターエコノミーSDKでワールドクリエイターは何ができますか?
- VRChat.com で Udon products を作成し、ワールド内の Udon products と紐付ける。
- 限定エリアやアイテム、機能を開放する。
- ストアを直接開き、ユーザーが簡単に支援できるようにする。
- サポーター全員の名前を表示するリストを作成する。
- その他にも多くのことが可能です!
詳細については、クリエイターエコノミーSDKのドキュメントをご覧ください。
他のクリエイターのプロダクトを使用することはできますか?
いいえ。プロダクトを使用するには、そのコンテンツの所有者である必要があります。たとえば、あなたがワールドの所有者であっても、他のクリエイターの Udon products を使用することはできません。
ただし、SDK を使用して、他のクリエイターのストアやグループ、リスティングを開くことは 可能 です。
ワールドへのアクセス権を販売できますか?
はい、ただし コンテンツガイドライン を遵守する必要があります。たとえば、購入を行わなかったユーザーに対して、ワールド内で著しく不快な体験を提供することはできません。
ワールドのストアでアバターを販売できますか?
はい。permanent listings(永続的なリスティング)に avatar products を追加することができます。ただし、temporary listings(一時的なリスティング)、instant listings(即時リスティング)、またはサブスクリプションにはアバターのプロダクトを追加できません。
permanent listing(永続的なリスティング)を販売する場合、どのようなサポートが求められますか?
クリエイターエコノミーによる報酬の受け取り資格を維持したい場合は、セキュリティ、技術的理由、その他(プラットフォームの最新バージョンや、プラットフォームが対応しているすべてのハードウェアとの互換性確保を含む)の理由から、コンテンツを更新するために妥当な努力を行う必要があります。クリエイターエコノミーへの継続的な参加を停止したい場合は、お問い合わせください。
その他
リスティングやサブスクリプションの内容を変更することはできますか?
はい。リスティング、サブスクリプション、およびそれらに含まれるプロダクトを変更することができます。コンテンツの内容によっては、ユーザーが変更、追加、または削除といった様々な対応を期待する場合があります。これは、既存の顧客をサポートし、コンテンツを改善するのに役立ちます。
ただし、購入したものを予告なく取り上げるような「おとり商法」は行わないでください。ユーザーを欺くような行為は禁止されています。
アバタープロダクトなど一部のプロダクトタイプは、ユーザーが一度でもそのリスティングを購入した場合、リスティングから削除することはできません。
ユーザーはサブスクリプションを購入するためにグループに参加する必要がありますか?
はい。ただし、グループが「自由参加(Free Join)」に設定されていない場合でも、サブスクリプションのロール設定で Enable Free Join for Subscribers を有効にすることで、支払い済みのユーザーがグループに参加できるように設定可能です。
ユーザーはサブスクリプション購入後にグループを脱退することができます。その場合、サブスクリプションのロールへのアクセス権は失われますが、サブスクリプションの有効期限が切れるまではすべてのプロダクトを利用できます。
他のクリエイターと収益を分配することはできますか?
現在、収益分配機能はありません。支払い(Payout)プロセスは販売者のみが利用可能です。
リスティングを無料にすることはできますか?
いいえ、リスティングを無料にすることはできません。詳細については、価格設定ガイドラインをご覧ください。
ただし、テスト目的であれば、VRChat内で自身のリスティングを0で購入することが可能です。
クリエイターがプロダクトを削除した場合、そのプロダクトを含むリスティングは自動的に更新/削除されますか?
所有者がいる、または有効なサブスクライバーがいるプロダクトは削除できません。そのプロダクトに有効な購入者が存在するため削除できない旨のエラーが表示されます。その代わりとして、プロダクトが含まれているリスティング自体を削除することをご検討ください。
他に質問はありますか? Feedback ボタンを押して、私たちにお問い合わせください!
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