VRChat 非公式日本語ドキュメント

FAQ

ヒント

申請を送信して、クリエイターエコノミーに参加しましょう!

以下のページは、VRChatのクリエイターエコノミーへのアクセス権を持つ販売者のみが対象です。

このページでは、クリエイターエコノミーに関するよくある質問にお答えします。

質問がここに記載されていない場合は、ボタンをクリックしてお知らせください。

一般情報

クリエイターエコノミーとは何ですか?

クリエイターエコノミーでは、リスティングサブスクリプションストアを設定することで、VRChatクレジットを獲得できます。獲得したクレジットはVRChat内で使用できるほか、PayPalを介して払い出しをリクエストすることも可能です。

始めるにはどうすればいいですか?

まだ承認された販売者でない場合は、CEへの参加を申請してください。

リスティングサブスクリプション製品、またはストアを作成するには、事前にTiliaの利用を開始する必要があります。

フィードバックはどこで送れますか?

ユーザーの方は、Creator Economyフィードバックボードより、フィードバックやバグ報告を送信してください。

販売者の方は、Creator Economy SellersAvatar Marketplace Sellersのフィードバックボードをご利用ください。「You need a verified @vrchat.com email address to access this page(このページにアクセスするには検証済みの @vrchat.com メールアドレスが必要です)」というエラーメッセージが表示された場合は、右上の「Logout」ボタンをクリックして再度サインインしてください。


支払い処理

VRChat Creditsとは何ですか?

VRChat Credits \V \Vは、VRChatのクリエイターエコノミーにおける通貨です。他のビデオゲームにおけるプレミアム通貨と同様の仕組みです。 ユーザーはVRChat Creditsを購入し、クリエイターを支援するために使用できます。 クリエイターはクレジットを獲得し、条件を満たせば米ドル(USD)で払い出しを受けることができます。

VRChat Creditsから米ドルへの換算レートはどのようになっていますか?

払い出しを申請すると、獲得したVRChat Creditsは以下のレートで支払われます:

1 \V \V ≈ 0.005 米ドル

200 \V \V ≈ 1 米ドル

つまり、ユーザーがストアで 1200 \V \V (約10米ドル)を消費するごとに、あなたの支払い(payout)は約5米ドル増加します。

詳細については、Creator Economy Program Rules(クリエイターエコノミープログラム規約)および支払いに関するドキュメントを参照してください。

収益の分配はどうなっていますか?

収益の支払いを受ける際、ユーザーがストアで消費した金額の約50%(VATを除く)があなたの取り分となります。

詳細については、支払い(payout)のページを参照してください。

Tiliaとは何ですか?

Tiliaは、VRChatのクリエイターエコノミーにおけるビジネスパートナーです。 Tiliaは、アカウント、ウォレット、決済、請求書、および支払いを取り扱う決済プラットフォームです。VRChatの販売者として、利用開始時支払い申請時にTiliaを利用することになります。

利用可能な支払い方法は何ですか?

VRChatクレジットは、SteamやMetaなど、ご利用プラットフォームの決済システムを通じて購入されます。

VRChat PlusおよびVRChatクレジットは、現時点ではすべてのプラットフォームで利用できるわけではありません。サポートを希望するプラットフォームがある場合は、ぜひフィードバックをお送りください!

どのような支払い(受け取り)方法が利用できますか?

Tiliaは現在、PayPalへの送金に対応しています。 今後、対応する支払い方法が追加される可能性があります。販売者の方は、希望する支払い方法についてCannyからお知らせください!

Tiliaによる支払い処理にはどのくらい時間がかかりますか?

支払いリクエストは通常1〜2営業日以内に処理されます。支払いに5営業日以上かかる場合は、メールの受信トレイを確認し、リクエストが拒否されていないかご確認ください。

なぜ支払いが拒否されたのですか?

支払いが拒否された場合、通常は以下のいずれかの理由が考えられます。

  • PayPal上の登録名がTilia上の名前と一致していません。名前が正しく入力されていることを確認してください。
  • PayPalは、あなたの国への支払いの送金をサポートしていません。PayPalのドキュメントで、お住まいの国が対象か確認してください。

支払いが拒否された場合、通常はTiliaからメールが送信されます。受信トレイおよび迷惑メールフォルダを確認し、Tiliaからのメールが届いていないか確認してください。

ユーザーはグループサブスクリプションを返金できますか?

はい、可能です。ユーザーがグループサブスクリプションを購入する際、何ヶ月分を前払いするかを選択します。2ヶ月分以上購入した場合、当月分を除いた残りの月数分について返金を受けることができます。 例えば、ユーザーが3ヶ月分のグループサブスクリプションを購入した場合、サブスクリプションをキャンセルして、残り2ヶ月分のクレジットの返金を受けることができます。なお、取引手数料は返金されません。

VRChat Creditsを購入し、さらに出品物の販売でクレジットを獲得した場合、どうなりますか?

ウォレット内のクレジットは、どのように獲得したかにかかわらず、VRChat内で他の出品者の商品を購入するために使用できます。ただし、直接購入したクレジットについては、支払いの申請はできません。

注意:ウォレットに購入したクレジット獲得したクレジットの両方が含まれている場合、購入したクレジットが優先的に消費されます。例:VRChatから1200クレジットを購入し、その後1200クレジットを消費した場合、ウォレット内にどれだけ獲得したクレジットが残っていても、利用可能なペイアウト額は変わりません


製品とリスティング

ワールドでCreator Economyをどのように利用できますか?

ワールドではUdonおよびUdon製品を使用して、購入を検知できます。Udon製品とCreator Economyのサポートは、Worlds SDKに組み込まれています。

ワールドクリエイターはCreator Economy SDKで何ができますか?

  • VRChat.com上でUdon製品を作成し、それらをワールド内のUdon製品とリンクさせます。
  • 専用エリア、アイテム、または機能をアンロックします。
  • ストアを直接開き、顧客があなたをサポートしやすくします。
  • すべてのサポーターの名前を表示するリストを作成します。
  • その他にも多くのことが可能です!

Creator Economy SDKのドキュメントにアクセスして、利用を開始しましょう!

他のクリエイターの製品を使用することはできますか?

いいえ。製品を使用するには、そのコンテンツの所有者である必要があります。例えば、あなたがワールドの所有者であっても、他のクリエイターが作成したUdon製品を使用することはできません。

SDKを使用して、他のクリエイターのストア、グループ、またはリスティングを開くことは可能です。

自分のワールドへのアクセス権を販売することはできますか?

はい、可能です。ただし、当社のコンテンツガイドラインを遵守する必要があります。例えば、ユーザーが購入を行っていない状態で、ワールド内で明らかにネガティブな体験を提供することはできません。

ワールドストアでアバターを販売することはできますか?

はい、永続的なリスティングにはアバター製品を追加できます。ただし、期間限定リスティング、即時リスティング、またはサブスクリプションにアバター製品を追加することはできません。

永続的なリスティングを販売する場合、どのようなサポート要件がありますか?

Creator Economyからの支払いを受け取る資格を継続して維持したい場合は、セキュリティ、技術的理由、その他(プラットフォームの最新バージョンや、プラットフォームが利用可能なすべてのハードウェアとの互換性の確保を含む)の理由から、コンテンツを更新するために適切な努力を払う必要があります。Creator Economyへの継続的な参加を辞退したい場合は、弊社までご連絡ください。


その他

リスティングやサブスクリプションの内容を変更することはできますか?

はい。リスティング、サブスクリプション、およびそれらに含まれる製品は変更可能です。コンテンツの内容によっては、ユーザーが変更、追加、削除などの対応を期待する場合もあります。これは、既存の顧客をサポートし、コンテンツを改善するのに役立ちます。

ただし、購入済みの製品を突然削除するなどして、ユーザーを「おとり商法」のように欺くことはしないでください。ユーザーを騙すような行為は禁止されています。

一部の製品タイプ(アバター製品など)は、ユーザーが一度でも購入すると、そのリスティングから削除できなくなります。その場合、製品にアクティブな購入が存在するため削除できない旨を伝えるエラーが表示されます。

ユーザーがサブスクリプションを購入するには、私のグループに参加している必要がありますか?

はい。ただし、グループが「自由参加(Free Join)」に設定されていない場合、サブスクリプションのロール設定で「Enable Free Join for Subscribers」を有効にすることで、有料ユーザーがグループに参加できるように設定できます。

ユーザーはサブスクリプション購入後にグループを脱退できます。その場合、サブスクリプション特典のロールへのアクセス権は失われますが、サブスクリプションの有効期限が切れるまではすべての製品を保持できます。

他のクリエイターと収益を分配することはできますか?

現在、収益分配機能はありません。payout(支払い)手続きは販売者のみが利用可能です。

出品を無料にすることはできますか?

いいえ、出品を無料にすることはできません。詳細については、価格設定ガイドラインをご覧ください。

ただし、テスト目的であれば、VRChat内で自身の出品を0 \V \Vで購入することができます。

クリエイターが製品を削除した場合、その製品を含む出品は自動的に更新または削除されますか?

購入者や有効なサブスクライバーがいる製品は削除できません。製品にアクティブな購入が存在するため削除できない旨を伝えるエラーが表示されます。その代わりとして、製品が含まれているリスティング自体を削除することをお勧めします。

情報

他にも質問がありますか?ボタンを押してお問い合わせください!

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