ドローン情報
Drone API
GetPlayer
ドローンのオーナーを取得します。
Output
VRCPlayerApi: オーナーであるプレイヤーオブジェクト。
IsDeployed
ドローンがワールド内に展開されているかどうかを取得します。
Output
bool: ドローンが展開されているかどうか。
GetPosition
ドローンの位置を取得します。
Output
Vector3: ワールド空間におけるドローンの位置。
TryGetPosition
ドローンの位置取得を試みます。
Out
Vector3 position: ワールド空間におけるドローンの位置。
Output
bool: 成功したかどうかを示します。
GetRotation
ドローンの回転を取得します。
Output
Quaternion: ワールド空間におけるドローンの回転。
TryGetRotation
ドローンの回転取得を試みます。
Out
Quaternion rotation: ワールド空間におけるドローンの回転。
Output
bool: 成功したかどうかを示します。
GetVelocity
ドローンの移動速度と方向を取得します。
Output
Vector3 velocity: ワールド空間におけるドローンの速度。
TryGetVelocity
ドローンの移動速度と方向の取得を試みます。
Out
Vector3 velocity: ワールド空間におけるドローンの速度。
Output
bool: 成功したかどうかを示します。
TeleportTo
ドローンのワールド位置と回転を設定します。
Input
Vector3: ワールド空間におけるドローンの位置。Quaternion: ワールド空間におけるドローンの回転。bool(オプション): falseに設定するか、設定しない場合、リモートユーザーのドローンはターゲットの値に即座にスナップします。trueに設定すると、リモートユーザーのドローンはターゲットの値に向かってスムーズに補間(lerp)します。
SetVelocity
ドローンの移動速度と方向を設定します。
Input
Vector3: ワールド空間におけるドローンの速度。
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