VRChat 非公式日本語ドキュメント

ドローン情報

Drone API

GetPlayer

ドローンのオーナーを取得します。

Output

  • VRCPlayerApi: オーナーであるプレイヤーオブジェクト。

IsDeployed

ドローンがワールド内に展開されているかどうかを取得します。

Output

  • bool: ドローンが展開されているかどうか。

GetPosition

ドローンの位置を取得します。

Output

  • Vector3: ワールド空間におけるドローンの位置。

TryGetPosition

ドローンの位置取得を試みます。

Out

  • Vector3 position: ワールド空間におけるドローンの位置。

Output

  • bool: 成功したかどうかを示します。

GetRotation

ドローンの回転を取得します。

Output

  • Quaternion: ワールド空間におけるドローンの回転。

TryGetRotation

ドローンの回転取得を試みます。

Out

  • Quaternion rotation: ワールド空間におけるドローンの回転。

Output

  • bool: 成功したかどうかを示します。

GetVelocity

ドローンの移動速度と方向を取得します。

Output

  • Vector3 velocity: ワールド空間におけるドローンの速度。

TryGetVelocity

ドローンの移動速度と方向の取得を試みます。

Out

  • Vector3 velocity: ワールド空間におけるドローンの速度。

Output

  • bool: 成功したかどうかを示します。

TeleportTo

ドローンのワールド位置と回転を設定します。

Input

  • Vector3: ワールド空間におけるドローンの位置。
  • Quaternion: ワールド空間におけるドローンの回転。
  • bool (オプション): falseに設定するか、設定しない場合、リモートユーザーのドローンはターゲットの値に即座にスナップします。trueに設定すると、リモートユーザーのドローンはターゲットの値に向かってスムーズに補間(lerp)します。

SetVelocity

ドローンの移動速度と方向を設定します。

Input

  • Vector3: ワールド空間におけるドローンの速度。

最終更新: