VRC Enable Persistence
このコンポーネントをPlayerObjectに追加することで、そのオブジェクトの同期変数すべてと、その子階層にあるあらゆるUdonBehaviourの同期変数を永続化できます。
このコンポーネントを使用するには、同一ゲームオブジェクトにPlayerObjectコンポーネントが必要です。
最終更新:
VRChat 非公式日本語ドキュメント
このコンポーネントをPlayerObjectに追加することで、そのオブジェクトの同期変数すべてと、その子階層にあるあらゆるUdonBehaviourの同期変数を永続化できます。
このコンポーネントを使用するには、同一ゲームオブジェクトにPlayerObjectコンポーネントが必要です。
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