VRC Enable Persistence
このコンポーネントを PlayerObject に追加すると、そのすべての同期変数に加え、その PlayerObject の子階層にあるあらゆる UdonBehaviour の同期変数を永続化できます。
このコンポーネントを使用するには、同一のゲームオブジェクトに PlayerObject コンポーネントが必要です。
最終更新:
VRChat 非公式日本語ドキュメント
このコンポーネントを PlayerObject に追加すると、そのすべての同期変数に加え、その PlayerObject の子階層にあるあらゆる UdonBehaviour の同期変数を永続化できます。
このコンポーネントを使用するには、同一のゲームオブジェクトに PlayerObject コンポーネントが必要です。
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