VRChat 非公式日本語ドキュメント

リリース 3.1.11

Momo the Monster
VRChat開発者

本バージョンより、Assets フォルダに展開されるレガシーな .unitypackage ファイルの配布を終了します。今後はこのページがSDKの変更履歴となります!

概要

リモート文字列読み込み、リモート画像読み込み、MIDI再生、シミュレーション時間へのアクセス機能を追加!

新機能

バグ修正

UdonBehaviour Inspector With Warning

  • UdonBehaviourのUnityインスペクターで欠落しているVRCUrlInputField変数を検出し、コンポーネントが正しく読み込まれなかった場合にSDKの再読み込みを提案するようになりました。対応Canny: こちら。(これは既知の問題であり、Unity 2020以降へアップグレードする際に修正されます。)
  • リグをGenericからHumanoidに切り替える際、Avatar Descriptor内のFXレイヤーが重複する問題を修正しました。
  • Unityがアセンブリのリロードを無限に繰り返してしまう問題を修正しました。
  • SDKウィンドウから「Build & Test」を実行できるクライアント数を、最小0から最大8までに制限しました。

その他の変更

  • Midi再生をデモンストレーションするためのMidiPlaybackExampleScene.sceneおよび関連アセットを追加しました。
  • シンプルなRemote Image LoaderをUdonExampleScene.sceneに追加しました。
  • Udonプログラムの読み込みを高速化しました。
  • 古いSDKアップデーターウィンドウを削除しました。

既知の問題

  • ビジュアライザーを開いている間にMidi PlayerのMIDIトラックを変更する場合、一度閉じてから再度開かない限り、ビジュアライザーは新しいトラックに更新されません。