ワールド
VRChatでは、Unityを利用した独自のワールドを作成したり、他の人が作成したワールドを訪れたりすることができます!
- まずは初めてのワールド作成を確認してみましょう。
- VRChatのプログラミング言語であるUdonについて学びましょう。
- ClientSimを使用して、Unity内でワールドのテストを行います。
- ワールドで使用可能なコンポーネント
- サポートされているスクリプトアセット
- ワールドの作成、最適化、およびCommunity Labsへの投稿のヒント
ClientSim
Scene Components
Creating Your First World
Examples
Items in Udon Worlds
Unity Layers in VRChat
SDK Prefabs
World Creation, Optimization, and Community Labs Tips
Supported Scripted Assets
Udon
Allowlisted World Components
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