初めてのワールド作成
このガイドでは、VRChatの非常にシンプルなワールドを作成してアップロードする方法を解説します。Unityシーンのセットアップの基本、VRChatコントロールパネルの使い方、ワールドの公開方法を学びます。
VRChat 非公式日本語ドキュメント
VRChatでは、Unityを使用して独自のワールドを作成したり、訪れたりすることができます!
このガイドでは、VRChatの非常にシンプルなワールドを作成してアップロードする方法を解説します。Unityシーンのセットアップの基本、VRChatコントロールパネルの使い方、ワールドの公開方法を学びます。
ワールドを一般公開したいですか?それならここが最適です!ワールドをコミュニティラボに提出する必要があります。
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ワールド内のユーザーは、体験を向上させるツール、おもちゃ、ガジェットなどのアイテムを生成できます。アイテムが存在することを想定してワールドを準備しておくことが重要です。
Layers(レイヤー)は、Unity内でゲームオブジェクトを整理したり、ゲームオブジェクト間の衝突判定やレイキャスト(Raycast)を制御したり、シーンの一部を選択的にレンダリングしたりするために使用されます。
SDKに含まれるプレハブの一覧です!
VRChatワールドでは、スクリプトを使用した一部の外部アセットを利用できます。
以下はワールド内で使用可能なスクリプトの全リストです。このリストに含まれていないコンポーネントは動作しません。
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