Release 3.7.4 - Persistence!
概要
今回のアップデートで、UdonにPersistenceが追加されました!Persistenceを使用すると、セッションをまたいでデータを保存するVRChatワールドを作成できるようになります。
また、VRCJSONおよびVRChat Constraintsに関するいくつかの小さな問題も修正されました。
永続化(Persistence)!
永続化(Persistence)機能を使用すると、ワールド内でハイスコア、インベントリ、プレイヤーの最終位置、通貨、アンロック状況、設定など、さまざまな情報を保存できるようになります。プレイヤーがワールドから退出して後で戻ってきた際に、Udonを通じてその保存データにアクセスすることが可能です。
新機能の詳細については、Persistence SDKのドキュメントをご覧ください。
その他の修正
- Physbones より前に実行する必要がある VRChat Constraints が、エディタモード中に更新されない問題を修正しました。
- 子に Physbone を持ちつつ自身も Physbone に依存している VRChat Constraints が、ソースを正しく追従しない問題を修正しました。
- VRCJSON に関するいくつかの修正:
- 文字列内の波括弧によってデシリアライズに失敗する場合がある問題を修正しました。
[ ]のように、開始括弧と終了括弧の間に空白がある場合に空の配列のデシリアライズに失敗する場合がある問題を修正しました。- BOM (バイト順マーク、
\uFEFF) で始まるJSONのデシリアライズに失敗する問題を修正しました。入力の先頭にこの文字がある場合、無視されるようになります。
最終更新: