VRChat 非公式日本語ドキュメント

リリース 3.7.4 - Persistence(永続化)!

Momo the Monster
VRChat Developer

概要

今回のアップデートでは、UdonにPersistence(永続化)が追加されました!Persistenceを使用することで、セッション間でもデータを保持できるVRChatワールドを構築できるようになります。

また、本アップデートではVRCJSONおよびVRChat Constraintsに関連するいくつかの細かな問題も修正されています。

Persistence(永続化)!

Persistenceを使用すると、ハイスコアやインベントリ、プレイヤーの最終位置、通貨、アンロック要素、設定など、さまざまな情報をワールド内に保存できます。プレイヤーがワールドを離れて後から戻ってきた際、Udonを通じて保存されたデータにアクセスすることが可能です。

新機能の詳細については、Persistence SDKのドキュメントをご覧ください。

その他の修正

  • エディットモード中に、Physbonesより前に実行する必要があるVRChat Constraintsが更新されない問題を修正しました。
  • 子要素にPhysboneを持ちつつ、自身もPhysboneに依存しているVRChat Constraintsが、ソースを正しく追従しない問題を修正しました。
  • VRCJSON に関するいくつかの修正:
    • 文字列内に含まれる波括弧が正しくデシリアライズされない問題を修正しました。
    • [ ] のように、開始括弧と終了括弧の間に空白がある空の配列が正しくデシリアライズされない問題を修正しました。
    • BOM (Byte Order Mark, \uFEFF) で始まるJSONがデシリアライズに失敗する問題を修正しました。今後は入力の先頭にある場合、この文字は無視されます。